中文片名:全面啟動(前譯:心靈犯案)
英文片名:Inception
北美上映日期:2010.07.16
台灣上映日期:2010.07.16
國別:美國、英國
類型:科幻、動作、驚悚
導演:克里斯多夫諾蘭(黑暗騎士)
編劇:克里斯多夫諾蘭(黑暗騎士)
世界票房:$825,531,030(美金)
內有地雷,超級大顆的雷。未影誤入!!!!!
↑,本想以這作為全面心得的開頭,但想想還是作罷。
這篇偽心得文(無誤)因不知從何談起
(一如思索夢境的開始),而遲遲無法動筆,
以致時間與心境上皆延宕許久。
有多久?
電影二零一零年七月十六日星期五全球同步上映,
我衝了當日第二場(早場十點沒能來得及)。
結束時便決定寫點觀後感以資紀念,意即再看一次。
默默等到七月二十八日星期三,
等湊齊了兌換免費電影票的點數(台中親親戲院);
準備好了彈藥(這期間有稍稍爬文),
才再度殺進那迷人的戰場。
歷劫歸來。
等撣去身上煙硝,已過了快兩個禮拜。
再次歷經爬文和數日的腦波震盪,前日
八月十日星期二,才提筆此文。那天,
鬼門開……
以上,廢話結束。
以下,繼續廢話。
整體說來,全面啟動是部娛樂與深度兼具的作品。
你既能看爽爽,也能討論爽爽——更重要的是,他經得起討論!
然而,討論方式和焦點百百種,為了有限度得出點結論,
必須在開壇談前釐清所採取的立場,以免愈論愈多,沒完沒了。
這部電影描述的主題是夢。
這主題說小不小說大不大,
如果你要談論虛實,這是人類一輩子追尋的問題,他很大;
如果你要談論閉眼睛的事,就像下圖美堂蠻說的,他很小。
然而不管作夢背後的意義如何,這終究是個百分百吸引人的主題。
面對大眾的共同經驗,以此描繪出電影獨特的結構設定。
畢竟我每天至少兩夢,從較有記憶的小三算起(從無間斷),
起碼進入黃粱國一萬三千多次以上,也沒遇過這種事
(或許我該去南柯國看看也說不定……)。
因此對我而言,題材的選擇已加了不少分,會讓我掏出小朋友先。
但也由於主題選擇的問題,在走出戲院面對眾多議論的聲浪時,
你會發現兩件事。
第一,因為這是夢,所以討論沒啥意義,反正夢的內容本就諸多不合理,
去細究也是無功而返。看完爽就好,別在意這麼多。真有 BUG 的話,反正,
是夢嘛!
第二,相信電影提供的設定(畢竟編導是黑暗騎士的諾蘭),
意即將電影裡所敘述和認定的事實(或現實)當成底線,
以此討論情節發展的詭異之處。
關於第一點,大約還可延伸兩種說法。
一種是:
因為是夢,凡事皆有可能,BUG 不用細究,甚至是存在之必然。
這是一部形式與內容相符的作品,很好!非常棒!
不過這樣的說法,似乎許多人不能接受,認為這是規避問題的做法
(但我個人覺得還好,甚至能欣然接受 XD)。
另一種是:
既然是夢,凡事皆有可能,那你如何肯定情節敘述的本身不是一場夢?
意即將整個電影情節的描述與推衍安置於「夢」的大前提下。
這樣的做法有個問題,如果你能在俄羅斯娃娃外面再套一尊俄羅斯娃娃,
,那論述起來永遠沒完沒了,難有出路(感覺會變成無限質疑論)。
且也蠻多網友認為,這種梗用過一次便夠!
因此,為了得出有限度(或說個人取向式 XD)的結論,
我決定採取第二點立場來切入疑點,並輔以電影提供的線索進行解釋。
在正式開始前(是的,依然要持續廢話),總不免俗要先介紹主要角色群。
首先是從鐵達尼號(我還沒看過這部電影)開始,不知為啥讓我異常反感的李奧納多‧狄卡皮歐(雖然從神鬼玩家後就慢慢改觀了)。
他在本片中飾演
十分堅定自我的男主角——柯比。Cobb (Leonardo DiCaprio 飾演),
負責讓故事進行下去:
十分堅信自我的女主角——茉兒。Mal (Marion Cotillard 飾演),
負責擾亂男主角:
令我十分激賞的女大生(偽女主角)——亞莉雅德。Ariadne (Ellen Page 飾演),
負責設計夢境場景和……:
男主角的固定搭檔兼麻吉——亞瑟。Arthur (Joseph Gordon-Levitt 飾演),
負責長得帥、被吐槽和造夢:
自認十分有想像力的酷哥——伊姆斯。Eames (Tom Hardy 飾演),
負責吐槽、偽裝和造夢:
十分厲害的化學家——尤瑟夫。Yusuf (Dileep Rao 飾演),
負責合成毒品(誤)、開車和造夢:
劇情發起人——齋藤。Saito (Ken Watanabe,渡邊謙飾演),
負責出錢:
被劇情針對的人——費雪。Robert Fischer (Cillian Murphy 飾演),
負責出賣自己:
以上,主角群簡介結束,礙於篇幅(誤)就不贅述各演員經歷。
Hit the Music, please.
接著要正式開始了嗎?是的,終於來到可能依然是一派胡言的廢話了,
敬請見諒先(跪)。
對於這電影的諸多疑點,約可歸納出三個重要面向:
一為 Kick 的設定在劇情進展時的運用面;
二為夢境第三層後是下層夢境還是渾沌(Limbo)的渾沌面;
三為結局時,圖騰(下圖)究竟有無倒下的虛實面。
以下會針對這三點釋疑,並兼談一些小地方。
那麼,我們(除了我還有誰!?)開始吧……
首先,要談 Kick 必論及其所處夢境。
因此,本片對於夢境的設定不得不提。
全面啟動認為,
最有價值、最具感染力和最不易消亡的就是一個人的想法(idea)。
故藉由進入人的夢境,便是獲取此寶藏最佳的方法。
我猜這也是本片一開始翻譯成心靈犯罪的原因——主角群要偷取的不是實物,
而是十分抽象,只存於心靈的東西。
關於此手法約可歸納出三點重要設定:
第一,作夢的人。
以A和B為例,今天A、B藉由電影提及的夢境分享機(下圖),
一起入睡,共享夢境——大家都成了作夢的人。
第二,造夢的人。
夢境中,B不曉得自己在作夢,而A則是建構這夢境場景的人。
大家應該都還記得電影裡出現過這麼一張說明圖示(下圖)吧!
如果我理解無誤,這張圖是在說明怎麼取得營建權的問題。
主角柯比表示,人在作夢時的場景是自己設計和建造的,
但並不是所有細節和過程都是有意而為;因為女大生表示,
有時場景會自我成長其細節以至完工,是無意識的
(如於背景默默工作的防毒程式)。
因此,這樣設計兼建造、有意似無意的循環過程,在進入夢境時,
主角群即可從中取得營建權(即圖中的橫截線),掌控夢的場景。
更進一步,讓目標把其(潛)意識全部帶進來,以便動手偷竊。
第三,目標意識。
上面提到A設計並建造夢境場景,讓B把全部的意識帶進來。
換句話說,這一場夢境共享,主體意識(主要被針對的意識)是B。
因此,電影接著提到,當A過度扭曲場景,B的意識便會慢慢察覺,
甚至會不高興,轉而讓其意識投射的人物,去尋找變源,也就是A。
在此設定下,主角群要如何得手而不被覺察;更有甚者,利用目標的覺察,
進一步完成凌駕於「偷竊想法」之上的可能——植入想法(Inception)。
此即本片最值得玩味之處。至此,冒險早拉開驚險詭譎的布幕。
既然提了基本設定,就不能不整理設定套進電影情節後所產生的大略架構:
作夢的人:
主角柯比(家眷攜帶:老婆茉兒)、女大生亞莉雅德、主角麻吉亞瑟、
偽裝酷哥伊姆斯、合成化學家尤瑟夫、主事者齋藤和目標物小開費雪。
造夢的人(場景主設計均為女大生亞莉雅德):
第一層,入睡前喝太多的尤瑟夫;
第二層,長得實在很帥的亞瑟;
第三層,很會吐槽的伊姆斯。
目標意識:小開費雪。
每層延伸的時間(此設定電影有提,不再贅述):
第一層是一個禮拜;
第二層是半年;
第三層是十年;
第四層就自己算吧……
馬的,講了這麼多廢話終於要談到有關 Kick 運用的問題……
所謂 Kick(衝擊),也就是離開夢的方法。
一般來說,離開夢很簡單,自殺或他殺都可,反正死了就醒了;
又或,對作夢的人搧巴掌、搖晃肩膀等,藉由外力讓他回到現實。
我想這些都屬於 Kick 的範疇,其中又以死亡兼具一般性和特殊性。
因為,在正常狀況下,死了就醒了,就能從夢中出來(或由下層回到上層)
,這是一般性;然而,由於主角群設計出深入三層的夢境,為保其穩定性,
運用了特殊化合物(鎮定劑),以致單靠死亡無法解決問題,
死了反而會進入潛意識的深層——渾沌,這是特殊性。
既然單靠死亡和單純的外力,並不能讓人從下層回到上層(離開夢境),
那不就只能等藥效退去才有辦法?
還好,化學家厲害如尤瑟夫,他特殊的鎮定劑除了確保三層夢境的穩定性,
甚至不影響中耳平衡功能,所以離開夢境的方法就變成運用墜落感的驚醒。
(附帶一提,離開夢境的方法必由上層的去把下層的拉上來,
下層的要自己上來,一般狀況除了自殺別無他法)
須注意的是,在極高穩定性的前提下,要離開夢境(從下層回到上層),
必由上下【兩層同步】發動 Kick,這是電影強調過的,也有片段為證:
還記得尤瑟夫倒車撞斷橋欄墜落後,第二層(以下)的人並沒因此甦醒吧!
這是因為帥哥亞瑟錯過同步發動的時機。
由此可知,要藉由墜落感 Kick 回來,定是【上下同步】發動的,
這也是為什麼主角群要計算時間差的關係。
然後,問題就來了:
【為什麼主角群錯過第一次撞斷橋欄往下墜落的甦醒點後,
主角柯比還說:我們還有一次 Kick 的機會?】
其實這問題我當時沒想太多,反正主角說有就有(茶),
事後回想起來才有所疑問,還好這疑問尚可解決。
要解決這疑問很簡單,因為主角群錯過第一次墜落感所帶來的機會,
所以只要把握第二次墜落感就還有救,但第二次就進水了,哪來的墜落感?
或許能硬拗水中下沉感即是墜落感,可真是如此嗎?
只要去回想電影情節,你會發現一件事情:化學家尤瑟夫的自信——
他對於其研發的特殊鎮定劑感到十分自豪。為什麼?
因為在非常高的穩定性下,還不會引響中耳平衡的功能。
換句話說,一般鎮定劑(在提高穩定性時)是會影響中耳的。
請再試著回想電影一開始的牛刀小試。
對象是齋藤,夢境是兩層。
能製造夢中夢已屬高手範疇,所以第三層更不必說。
這邊既是兩層,其使用的化合物雖無尤瑟夫那般厲害,
但也已不同於一般。
因此,當亞瑟被柯比射殺,回到第一層夢境,
要人去把柯比叫醒時,柯比被打被晃都不會醒。
於是乎,那人使出了殺手鐧,推他下水。
這邊的重點是,柯比並沒因為椅子後傾的墜落感而甦醒
(畢竟中耳已被影響),柯比會醒是因為落入了水缸。
這邊可以看出,在穩定性較高且中耳被影響的情形下,
落入水中是柯比預留的離開夢境的手段。這也可以解釋
為什麼第一層的墜落場景選在河上,為的是不時之需。
我想基於三層夢境的難度,主角柯比應有把預留的後路考慮進去,
不然差池一出,不就烙賽了嗎?
以上,即 Kick 運用層面所產生的最大問題。
而接下來要談的第二點具有相當多的爭議性。
為什麼第二點較有爭議性?
因為大編導諾蘭沒把渾沌的規則說清楚,以致歧義百出。
但我們還是能由電影透漏的線索來一窺究竟。
我想第四層(因在第三層下,故暫稱)是夢境還是渾沌的爭論,
來自於小開費雪和女大生所採取的離開(回到上層)方法,
這也是全片十分模糊的地帶。
然而,不管是夢境還是渾沌,都有其解釋上的難處。
不過這邊我選擇的說法是夢境,因為如果是渾沌的話,
會有兩個地方說不通:
第一,
如果是渾沌的話,
按電影所確立的兩個渾沌點:
柯比和老婆茉兒臥軌的世界,以及柯比找到齋藤的世界。
在這渾沌中所呈現的離開方式都是死亡,然後直接回到現實。
如果把小開費雪和女大生的墜樓當成死亡的話(為什麼是死亡?
因為這樣的情節乍看之下,很難和 Kick 做聯想),他們應要從
飛機上醒來,而不是像小開費雪,只回到上一層。
不過對於如此狀況,網路上有人這樣看:
渾沌是一層層深入,所以要一層層死回來。
為什麼呢?因為柯比和茉兒,不只死過一次,
年輕時和老了都有臥軌,死了好幾次才醒來。
因此,費雪死了當然只回到第三層。
老實說,我不太能接受這看法,因為我十分相信
那年輕和年老的畫面轉換,純粹是電影拍攝上傳達感人意念的手法。
第二,
如果是渾沌的話,
無法解釋為什麼電影一開始柯比是從海灘上醒來(下圖)。
不過對於如此狀況,網路上有人這樣看:
或許柯比在渾沌裡尋找齋藤的過程中,不知怎麼被沖上岸了。
由於這腦內補完的成分太大,所以我暫時無法接受這種說法。
然而,如果把第四層當成夢境的話,以上兩點皆有一定程度的合理解釋。
首先,
如果是夢境的話,就能解釋小開費雪和女大生的墜樓行為。
他們不是製造死亡,而是製造 Kick。
為什麼?
因為這裡有兩個同步行為:
第一是伊姆斯在第三層電擊救小開費雪時,
第四層的小開費雪被女大生推下樓。
這邊要先解釋一下,第三層中彈的小開費雪是昏迷不是死亡,
如果是死亡就會回到上面的渾沌說。而且電擊除了要通知下層準備 Kick
(想想第四層出現的閃電),其本身亦有足夠威力充當 Kick 的施放才是
(況且伊姆斯是等到費雪抽蓄醒來後,才離開電擊器的)。
第二是女大生跳樓時,上層伊姆斯引爆炸藥讓建築物傾毀,
接連著第二層亞瑟引爆電梯墜落,以及第一層的車子入水,
剛好同步,甦醒!
不過,此處即使有辦法解釋如何回到第三層,甚至第一層,
也還存有兩處疑點。
第一,
為什麼小開費雪醒來後能馬上生龍活虎?
我相信這點即使採取渾沌說也沒法解釋。
這當真是個實實在在的 Bug 吧!
不過有【厲害的網友】提出大膽的假設:
既然全副武裝上陣,防彈衣當然必備。
而且這也能解釋小開費雪其實是昏迷而不是死亡。
第二,
當小開費雪昏迷,柯比和女大生要去解救他時,
夢境分享機只連結了柯比和女大生兩人而已。
關於這疑問,也有【厲害的網友】提出大膽的假設:
夢境分享機的實質分享意義,
只存在於飛機上那一台(特殊鎮定劑的實質意義也是)。
意即從飛機上開始,大家就已分享了同一夢境
(夢境從頭到尾都有特殊鎮定劑的效用)。
這有點像大家走進同一棟辦公大樓,之後夢境分享機的意義
就像電梯,讓大家可以迅速並同時到達同個樓層(B2、B3)。
因此,小開費雪的昏迷代表了他先到下層夢境,
所以柯比和女大生不需要特地去連結小開費雪。
(附帶一提,第四層夢境的主意識應該是柯比,
更準確點來說是附屬柯比的老婆茉兒,
所以小開費雪才會被綁走,夢的場景才會是柯比熟悉不過的地方。
不過也因這樣的場景,不禁令人聯想這一層就是渾沌 XD)
總而言之,以上兩點疑問,比起渾沌說無法解釋的地方,
我願意選擇【厲害的網友】大膽且合理的假設來釋疑。
再來,
如果是夢境的話,更能解釋為什麼電影一開始柯比是從海灘上醒來。
因為柯比沒有趕上同步 Kick,當大家回到第一層的水中時,
只有柯比和齋藤還留在車廂,然後柯比就淹死了,
所以才能去渾沌尋找齋藤,才會被海沖上岸。
(說到沖上岸,這也是為什麼有人認為第四層是渾沌的原因,
想想柯比和女大生是怎麼醒來的)
寫到這,可能有人會問,為什麼柯比還是年輕人?
很簡單,因為他比齋藤晚進去,時間差和時間的延展性
造成了兩者的年齡差距。
最後是第三點,也是最無定論的一點,端看你如何選擇。
那麼你認為圖騰有無倒下呢?
我認為我選擇我相信,圖騰是有倒下的,柯比是有回到現實的,
這一切不是一場夢。
為什麼呢?
其實我的理由很簡單,因為圖騰開始晃了,
只是大編導諾蘭把最後的畫面切了,製造開放性。
當然我也有想過,會不會晃了晃又取得了平衡繼續轉,就像轉書一樣。
但這有點想太多,況且當柯比和齋藤在渾沌對談時,
那圖騰轉了起碼超過四十秒,連晃都沒晃;
而柯比最後回到家中時,圖騰轉了大約三十秒就開始不穩,
所以要說最後圖騰還是不會倒下,會一直轉下去,我不相信!!!
另外,還有眼尖的網友指出,或許旋轉圖騰並不是柯比真正的圖騰。
(老實說這邊關於圖騰的設定,也多少是讓我疑竇之處,
但礙於篇幅無力多談 XD)
那麼,什麼才是柯比真正的圖騰呢?眼尖網友表示,
或許柯比手指上的戒指才是真正的圖騰。
有機會的話你可以注意,當柯比進入夢境時,
手指上必有戒指(這也是我為什麼要去看第二次 XD)
;當柯比回到現實時(前提是我們相信電影所提供的現實底線),
手指上沒有戒指。且結局時,柯比沒有戴戒指,
所以是回到現實(不過很可惜我沒注意到,即使是第二次看,
依然太入戲,錯過了)。
然而,為什麼會有人懷疑最後面沒有醒來
(更有甚者,認為這一切都是夢,這一切都是柯比老爸的陰謀 XD),
還留在夢裡呢?
因為有通電話。當柯比打電話給他孩子時,
女兒的聲線聽起來怎麼樣都不像五歲小孩。
這是我苦思許久後,仍舊無法面對的問題。
因為即使去查 IMDB,IMDB 演員列表表示:
兒子和女兒兩人都有長大(不全是柯比記憶的印象),
小時候和長大的演員不一樣;且亦有眼尖網友表示:
記憶中的女兒所穿的服裝,和最後面出現時不一樣——
結局時,柯比的女兒多了件白色內搭。
但儘管年齡有所增長,那個聲音我怎麼想還是無法和五歲小孩搭上線。
另外,支持持續夢境說的點還有一個,就是開頭時柯比和齋藤的對話
與結尾時柯比和齋藤的對話,有句台詞是對調過來的
(我第二次看有確認,真的不一樣,原本齋藤說的變成是柯比說)。
這樣的違和、矛盾處印證了電影所提,當你去回想時,
才會發現不合理處,是夢。
不過這裡可能不是讓柯比發現,而是要讓我們觀眾發現的。
關於台詞對調的情形,除了本身矛盾的解釋,
我的經驗也可提供某種程度的支持。
為什麼柯比會說出齋藤的台詞呢?
因為他夢過了,而這邊的夢過就我的經驗有兩種情形:
一種是今日作夢,往後又夢到一次的真的夢過;
另一種是今日作夢,但夢裡的記憶設定是以前夢過了。
不管怎麼樣,你都知道接下來會發生什麼,所以柯比接話了
,說出原本齋藤要說的話(這種事我在夢裡也做過不少次)。
按此推斷,柯比起碼夢過兩次,而這個過程是否就是這部電影本身,
很難說,但十分有可能,所以就變成一種循環——柯比沒有回到現實
(更有甚者,他一開始就在作夢)。
雖然還有些地方也能支持持續夢境說,如:
年老的智者說:來這裡的人都是等著要被喚醒的(類似一種暗示);
柯比的媽媽說:柯比這次不會回來了,然後柯比希望他媽媽是錯的
(某種程度上意味著他媽媽一般來說是很準、是正確的)。
但這樣的說法和選擇對我來說,令我感到過度虛化,
所以我不選,
所以圖騰有倒下,
柯比有回到現實。
關於結局虛實的討論其實還有兩點很值得提:
第一,
片尾音樂字幕結束,放了電影中提醒主角群要甦醒的音樂,
有人說這代表從頭到尾都是夢,觀眾的夢和主角的夢;也有人說,
這只是代表諾蘭的趣味,提醒觀眾電影結束囉!
我選擇後者的說法。
(附帶一提,我前天還看到有人討論說,電影字幕跑完有圖騰倒下的聲音,
所以柯比有回到現實,但我沒有辦法證實,只能等 DVD 了)
第二,
有厲害的網友查出,女大生的名字亞莉雅德(Ariadne)是有特殊意義的:
Ariadne 是希臘神話中米諾斯王的女兒,也是傳說勇士 Theseus 的情人,
她曾在 Theseus 陷入迷宮時,贈予他一個線團,幫助他走出迷宮。
是的你沒看錯,女大生的角色定位有幫助主角走出迷宮之意,
所以才取了這名字,
所以柯比有回到現實。
但不管如何,我相信即使最後是在夢裡,
女大生仍幫助了柯比走出過往的傷痛──傷痛對人來說也是謎團、迷宮啊!
說到傷痛,柯比最後不去看圖騰有無倒下也是十分值得玩味的。
這代表了他不需要圖騰來斷定是否為夢境,
對於已回到家已走出傷痛的他來說,何謂現實是可以自己選擇的。
相較之下,我們觀眾還在爭論圖騰有無倒下,也難怪最後面導演
要放甦醒音樂,提醒我們電影結束囉!
最後的最後,我還想提一點。
就是小開費雪打開門後的一切(例如那只紙風車)
是自我補完還是主角群預先的安排呢?
我相信是自我補完,因為柯比提過,你弄一個類似保險箱或是金庫的東西,
目標物的意識便會把最重要的東西或秘密(例如那只紙風車),
放到裡面保護,以策安全。
所以,主角群根本不知道小開費雪打開門會發生什麼事
(就像一開始要去偷齋藤的機密那樣),
這也是為什麼伊姆斯在小開費雪倒地後,非常失望說:
即使他還是可以回家,他依然想知道開門後會怎樣……
而這段小開費雪的自我補完當真令我雞皮疙瘩,特別是他老爸最後說的:
我很失望,因為你試著想和我一樣,接著磅礡的音樂響起……
這印證了,柯比所說,要漸層式植入一個簡單的想法,其便會自我發酵。
就像他對他老婆茉兒做的——再次轉動了圖騰。
再次,全面啟動……
寫到這,這當真是一部很用心的電影,
甚至可以說是形式與內容完美結合的作品。
因為你不管從哪個角度切入,你都無法全盤解析每個有疑問的點。
就像電影所說,當你仔細去回想才發現,總有些細微之不合理處,
才會覺察——這是夢!
因此,裡頭 BUG 的呈現不是為了逃避問題才使用這種
夢境(內容與形式合一)的說法;
反之,就是為了讓觀眾有作夢的感覺,才如此苦心設計,您說是吧?
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the source of the pic : 預告片截圖(Screenshots of Trailers)。
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